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3DmAx 东西

有可能是空物体,不能删除的话,看看是否冻结了。 你可以选中他们按7,如果都是0的话,就是空物体,也可以点File下面的summary查看。点线面都是0的就是空物体。 解决办法:1、先确认空物体的名字,按H直接选到,然后删除。 2、按下F11进入MAX脚...

楼上说的没毛病,只是简略了些。我来细说一下具体的方法 按下6键,打开粒子视图,从仓库中拖拽一个标准的粒子流到视口中 如上图所示,在透视图中有一个粒子图标 按下H键,打开按名称选择,找到并选中PF Source 001,在前视图使用移动工具把PF So...

方法有以下两个: 1 打开一个Max文件,并对这个文件的标题栏双击,或往下拉,或点击右上角的 恢复窗口大小按钮,可以将文件窗口缩校 在硬盘打开模型文件夹,找到模型文件,直接拖入已打开的场景文件,在弹出的提示中选择合并模型。 2 如果打开的...

有可能是空物体,不能删除的话,看看是否冻结了。 你可以选中他们按7,如果都是0的话,就是空物体,也可以点File下面的summary查看。点线面都是0的就是空物体。 解决办法:1、先确认空物体的名字,按H直接选到,然后删除。 2、按下F11进入MAX脚...

3D Studio Max,常简称为3d Max 或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D ...

因为你的显示模式是 明暗处理 这个模式 下 你打了灯光 默认灯光就被关闭了 不适合建模使用 把显示模式改为 面显示 或者真实色彩 就OK了 第二种方法在不改变显示模式的情况下,调整灯光显示 为默认灯光或者物理灯光 自己试试

主工具栏最右侧那个 小锤子 实用程序 里找个”UVW移除“,下边没有就点那个”更多…“,后边,你懂的。

两个软件都支持fbx和obj格式,可以用这两个格式互导。 如果你的电脑上同时安装并打开两款软件的最新版,它们的“文件”菜单里有”发送到maya“和”发送到max“的命令,是基于内置fbx插件的。

选中(多个需要编组)文件存储-选定对象-命名。打开需要复制入的文件,文件-导入-合并。

1:在3dmax软件的命菜单栏中点击“自定义”按钮,然后选择“加载自定义UI方案”。 2:在弹出的“加载自定义UI方案”的对话框中,在查找范围这个位置找到你电脑3dmax软件所安装的位置,并找到ui文件夹。 3:打开ui文件夹,然后找到“DefaultUI”并且选择...

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