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Const

const修饰的数据类型是指常类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的。 const关键字的作用主要有以下几点: (1)可以定义const常量,具有不可变性。 例如: const int Max=100; int Array[Max]; (2)便于进行类型检查,使编译器对处理内容...

怎么会有人说没有区别的。。没区别还要这个东西干蛋。。 在取指针方面,const有略复杂的东西,但是常规的、合理的操作不应该涉及到,因为const int是用来保存一些全局常量的,这些常量在编译期可以改,在运行期不能改,听起来这像宏,其实这确实...

1. const修饰普通变量和指针 const修饰变量,一般有两种写法: const TYPE value; TYPE const value; 这两种写法在本质上是一样的。它的含义是:const修饰的类型为TYPE的变量value是不可变的。 对于一个非指针的类型TYPE,无论怎么写,都是一个...

如果是常数,那么没有区别。如: const int a = 3;与int const a = 3是没区别的。 但如果是指针就不同了。 int a = 1; int *const p = &a; 以上的语句,p指向的地址不能改变,但p指向的地址里面的值是可以改变的。比如*p = 2,这样a肚子里的值1...

const修饰类的成员函数 const修饰类的成员函数,则该成员函数不能修改类中任何非const成员函数。一般写在函数的最后来修饰。 class A { … void function()const; //常成员函数, 它不改变对象的成员变量. //也不能调用类中任何非const成员函数。 ...

int a()const { } 表示a()函数中,类的成员变量不能发生任何改变 const int a(){ } 这属于一种牵强的写法吧,意思是返回值是一个整型 , 而且这个返回值是常量,有必要这样写吗?(个人理解)

Const是C++中常用的常量类型修饰符,被const修饰的常类型的变量或对象的值是不能被更新或者修改的,其具体作用见下表:

const 表示常量,相当于宏定义,只能读取,不能修改。 常变量:const 数据类型 符号常变量 = 数值 如:const float PI=3.14; 指针常量: 数据类型 *const 指针变量=变量名 如:char *const p="abc"; const修饰的是指针变量,而不是指针的值,所...

不是常量,也不要看作常量,下面是文献上的: 我只要一听到被面试者说:"const意味着常数",我就知道我正在和一个业余者打交道。去年Dan Saks已经在他的文章里完全概括了const的所有用法,因此ESP(译者:Embedded Systems Programming)的每一位...

这个里面p是指针啊~~~ 指针指向有一个地址空间,这个里面有相应的内容。。。也就是p指向的对象

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